8-1-1. 比赛形式
比赛形式由玩家选择,或由GM决定。也可以进行1D决定。基本上是团队战或团队淘汰战。
1)个人战
一对一,在竞技场进行。如果是使用魔弹的人,可以用快速反攻来决定胜负,也可以用障碍物多的设置来隐藏身体进行射击。即使是个人比赛,也有从竞技场外只允许队友进行魔法支援(可以消除魔弹的打击)的比赛(事先协商决定)。
2)团队战
是最一般的战斗。各组联合作战。希望人数尽量均等,但如果相互了解的话,让分赛也没关系。
3)团队淘汰战
虽然是多人一起战斗,但是出场的是1人。胜败决定后,胜者将留在原地,倒下的一方将有新的战士进入竞技场。剩余人数清空的队伍输了。这个时候,有必要事先决定是否给胜利者提供休息和治疗的时间问题。标准规则是没有间隔,只有1次魔法。出场顺序有事先决定好的情况和交替的时候选择的形式。
4)团队对抗战
和淘汰赛相似,但是获胜的人不留下,双方都交换选手。获胜多的队伍获得胜利。
5)团队协作战
竞技场每队一名角色可以参赛,该角色败北即视为队伍失利(该角色被称为拥有参赛权)竞技场内设有各队伍的什么区域,在这个区域内可以转让参赛权给队友,拥有参赛权的角色只能被自己和对手施加魔法,但在准备区域内可以自由使用。
6)团队代表战
从队伍中选出2人以2比2作战。这个组合可以进行2场以上的比赛来决定队伍的胜负。